今までβテストやっててすごく気になっていた Tree of Savior だが、
明日からついに公式サービスが開始されるということを聞いて、
のぶさんと一緒に初めてみることにした。
とりあえずアカウント作ってクライアント落としとこうかと思ったら
なんと起動も出来てしまった。
βテストがまだ続いてるってことなのかな?
βテストで作ったキャラは本番環境でも使えるということで、
公式サービス開始よりひとあしお先にやってみるかということに。
クラスやビルドは、Wiki見つつお互いおおまかに決めていた。
のぶさんはソードマン系列で前衛&壁役をしつつ、
ゆくゆくは二人ギルドを設立するためテンプラーを目指す。
<ビルド>
ソードマンC1→ペルタストC1→C2→ロデレロC1→C2→スクワイアC1→テンプラーC1
<ステ振り>
STR2:CON1
わたしはテイマー職をやりたいので、
アーチャー系列からハンターとファルコナーは確定、
あとは単体に対してかなり強いらしい毒攻撃が
ファルコナーのサークリングで範囲になったら強そうかと思い、
ポイズナーをはさんでみることにした。
ただちょっと迷っているところがあって、
範囲攻撃のポイズンポットを取るか、
引きずり込んでくる仕草が可愛いペットをとるかで
ハンターC2かポイズンC2のどちらかを選ばないといけない。
そこはもう少し情報を探ってみようと思う。
<ビルド>
アーチャーC1→C2→ハンターC1→ポイズナーC1→C2→ファルコナーC1→C2
アーチャーC1→C2→ハンターC1→C2→ポイズナーC1→ファルコナーC1→C2
<ステ振り>
STR3:CON2:DEX3
作ったキャラはこんな感じ。
のぶさんと村の外のモンスと軽く戦ってみたところ、
前衛的にはそこまでアクション要素がないためやりやすいとのこと。
ソードマンが強すぎてアーチャーの方はいまいち強さがわからなかった。
風景はきれいだし、いまのところは楽しそうな感じ。
明日のぶさんが帰ってきたら、いろいろクエスト進めていこう。
<追記>
この記事書いたあとちょっと情報収集してて、
サークリングで範囲が広がるのは
アーチャーのマルチショット、サッパーのクレイモア、
キャノニアやマスケティアの各種範囲スキルくらいで、
毒単体攻撃の広域化はどうやら出来ない?模様。
だったら中途半端にポイズンC1だけ取っても、
スキルレベルが上げられず弱いままだし、
いっそのことポイズンは全部捨てて、ハンターをC3まで上げて、
アーチャーC1→C2→ハンターC1→C2→C3→ファルコナーC1→C2
スキルポイントはペットスキルに全投資!
…というテイマー特化型にしてしまうのもアリかなと思えてきた。
育成がマゾいのはどっちも変わらんだろうし。
悩む悩む悩む。
とりあえずハンターC2まで育ててから考えよう。
そのころには何か仕様も変わってるかもしれないし。
というわけでまた次回!ノシ